Pył PYŁ

Jedna z pierwszych całkowicie polskiej produkcji gra w technologii 3D, wydana w 1998 roku przez OPTIMUS NEXUS MULTIMEDIA powstała wysiłkiem niewielkiej grupy (5 osób) projektowej E-PEOPLE; część programową stworzyli Jarek Świerczek i Tomasz Włodarek, oprawę graficzną Adam Skalski i Michał Meiser.

walker railgun

Zobacz galerię screen shotów oraz video z gry PYŁ

interface design

projekty graficznych interfejsów użytkownika na potrzeby programów dla placówek oświatowych – GIMNAZJUM i DYPLOMY.
interfejs programu gimnazjum interfejs programu dyplomy

Flash

takie tam bzdurki we “flaszce” – miało migać to miga.




Zobacz flashową kartkę wielkanocną